Разное - Каталог статей - Все о лучших играх!
Суббота, 07.11.2009, 15:24 Приветствую Вас Гость
Меню сайта
  • Разделы
    Ретроспектива [3]
    Библиотека Мысли [2]
    Наш опрос
    Вы обладатель PC или приставки?
    Всего ответов: 25
    Главная » Статьи » Разное

    В разделе материалов: 5
    Показано материалов: 1-5
    Страницы: 1

    Твой путь подошел к концу, друг. Ты шагал рядом долгие годы, интриговал и смешил, заставлял надеяться и мечтать. Твое имя выучили все, хотя многие даже не знакомы с твоим прошлым. Странно это писать, Дюк, ты совершенно неожиданно ушел. Казалось, ты вечен, но факт остается фактом: вечных нет. Последние годы ты цеплялся, словно оборванное дитя за юбку усталой матери, а ведь как все хорошо начиналось…

    Ретроспектива | Просмотров: 10 | Автор: Антон Жук | Добавил: Outcast | Дата: 16.09.2009 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

    В 1987 году молодой человек по имени Скотт Миллер решает организовать собственную компанию по разработке игр. Так на свет появляется Apogee Software. Несколько лет студия экспериментирует на рынке, выпускает демо-версии своих проектов (в то время это было в новинку), тем самым стимулируя последующие продажи полных версий. Сотрудничает с молодыми, но перспективными разработчиками, в их числе Джон Кармак, Джон Ромеро, Тодд Реплогл (ведущий программист серила Duke Nukem, а по некоторым данным человек, который придумал самого Дюка) и выстраивает прочный фундамент для светлого будущего. В 1991 году в компанию приходит Джордж Бруссард, который сразу становится вице-президентом и совладельцем Apogee Software. Спустя пять лет, в 1996 году, создается 3D Realms Entertainment — подразделение Apogee. Главой новой студии становится уже Бруссард, Скотту Миллеру достается пост вице-президента. В начале 1997 года, спустя десять лет с момента образования, Apogee Software прекращает свое существование, разработка и издание игр — это теперь участь 3D Realms.
    Ретроспектива | Просмотров: 14 | Автор: Антон Жук | Добавил: Outcast | Дата: 20.03.2009 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

    Предлагаем вашему вниманию небольшой эксперимент. Ниже по курсу — диалог двух авторов. Сегодня одна тема, завтра — другая. Цель? Да нет никакой цели. Авторы будут растекаться мыслью по древу в попытках найти листья правды, вести жаркие дебаты и горячие споры, доказывая свою правоту и гордо демонстрируя личную точку зрения. Под лупу обсуждений попадут самые разные вопросы. Вы непосредственным образом можете повлиять на происходящее. Пишите интересные письма с предложениями тем для дискуссий, комментируйте, рассуждайте, критикуйте, не оставайтесь равнодушными.
    Библиотека Мысли | Просмотров: 13 | Автор: Антон Жук, Кирилл Улезко | Добавил: Outcast | Дата: 13.03.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

    Стоит ли считать игры искусством? Об этом, без сомнений, можно спорить до хрипоты — однозначного ответа нет. Лично я считаю, что пока нельзя. Гейминдустрия сейчас находится в переходном возрасте, и ей не хватает опыта и знаний. Она подражает старшим брату и сестре — кинематографу и литературе, но уже потихоньку обретает самобытные черты, ее многие не воспринимают всерьез, но она с завидным упорством доказывает свою состоятельность, с каждым годом добиваясь все большего уважения. В этом материале я выделил ряд основных, на мой взгляд, причин, мешающих играм стать искусством.
    Библиотека Мысли | Просмотров: 41 | Автор: Антон Жук | Добавил: Outcast | Дата: 10.10.2008 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

    Вот уже много лет мы проводим время за hack’n’slash всевозможного уровня качества. Некоторые из них смогли увлечь (Sacred, Titan Quest, Dungeon Siege, Hellgate: London), другие разочаровали и откровенно ужаснули (Legend: Hand of God, Silverfall, Loki). И все это время мы с надеждой в глазах оборачивались на Blizzard. Созданная ею Diablo, породившая всех вышеперечисленных, оставалась недостижимым эталоном. Долгие годы мы ждали анонса продолжения знаменитой игры, и вот в конце июня стало известно о том, что грядет третья часть. Анализ всей доступной информации и просмотр всех имеющихся роликов внушил уверенность, что Diablo возвращается во всем своем величии. По такому праздничному поводу решено было рассказать вам историю сотворения этой без преувеличений культовой игры.
    Ретроспектива | Просмотров: 41 | Автор: Антон Жук | Добавил: Outcast | Дата: 08.10.2008 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

    1-5
    Форма входа
    E-mail:
    Пароль:
    Поиск
    Аллея славы
    Друзья сайта
    Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    Игровой портал PlayPlanet © 2009 Хостинг от uCoz