<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Каталог статей</title>
<link>http://playplanet.ucoz.com/publ/</link>
<description>Каталог статей</description>
<lastBuildDate>Thu, 01 Oct 2009 11:06:04 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Mini Ninjas - Большая опасность, маленькие герои</title>
<description><![CDATA[<DIV align="justify"><FONT face="Arial"><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt">Буквально недавно случилось большое чудо. Маленькая неказистая игра под названием Mini Ninjas, которую автор этих строк, по правде говоря, недолюбливал задолго выхода, сумела разрушить стену скепсиса и неприязни. Сев вечерком за предварительное изучение проекта, ваш покорный слуга очнулся…нет, не рано утром и даже не через несколько часов - очнулся почти сразу, и чертовски довольный нажал на «Exit», чтобы уже на следующий день, когда появилось свободное время, с головой окунуться в большое приключение маленького ниндзя и его друзей.</SPAN></FONT><FONT face="Arial"><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt"><BR></SPAN></FONT></DIV>
<HR>

<DIV align="justify"><FONT face="Arial"><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt"> </SPAN></FONT><IMG style="WIDTH: 501px; HEIGHT: 340px" border="0" alt="" src="/Review/Mini/56f235544c4ee9a779a74db10a9aa670.jpg" width="640" height="480"></DIV>]]></description>

<link>http://playplanet.ucoz.com/publ/9-1-0-182</link>
<category>Обзоры игр</category>
<dc:creator>Антон Жук</dc:creator>
<guid>http://playplanet.ucoz.com/publ/9-1-0-182</guid>
<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 11:06:04 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Duke Nukem Forever - Эпистола на тот свет</title>
<description><![CDATA[<DIV align=justify><SPAN style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 10pt">Твой путь подошел к концу, друг. Ты шагал рядом долгие годы, интриговал и смешил, заставлял надеяться и мечтать. Твое имя выучили все, хотя многие даже не знакомы с твоим прошлым. Странно это писать, Дюк, ты совершенно неожиданно ушел. Казалось, ты вечен, но факт остается фактом: вечных нет. Последние годы ты цеплялся, словно оборванное дитя за юбку усталой матери, а ведь как все хорошо начиналось… </DIV>
<HR>
</SPAN><IMG style="WIDTH: 501px; HEIGHT: 288px" border=0 alt="" src="/Retros/DukeEpistola/duke_nukem_004.jpg" width=900 height=560>]]></description>

<link>http://playplanet.ucoz.com/publ/18-1-0-181</link>
<category>Ретроспектива</category>
<dc:creator>Антон Жук</dc:creator>
<guid>http://playplanet.ucoz.com/publ/18-1-0-181</guid>
<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 12:04:07 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Hei$t - Ограбление в стиле Тарантино</title>
<description><![CDATA[<DIV align=justify><SPAN style="FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 10pt">Удивительно, но о Hei$t говорят и рассказывают гораздо меньше, чем игра того заслуживает. Очевидно, что проект пусть и не сильно броский, но зато оригинальный и стильный. К тому же не стоит забывать, что за разработку отвечает не кто-нибудь, а команда Брайана Фарго, человека, который когда-то подарил миру Wastland и чуть позже легендарный Fallout. Авторы не бросаются словами и не обещает революции, главное, что хочет компания – соорудить первоклассный экшен. Точнее даже не экшен, а симулятор ограбления банков с элементами экшена. 
<HR>
</SPAN></DIV><SPAN style="FONT-FAMILY: Arial"><IMG style="WIDTH: 501px; HEIGHT: 273px" border=0 alt="" src="http://playplanet.ucoz.com/Preview/Heist/heist2.jpg" width=1024 height=576></SPAN>]]></description>

<link>http://playplanet.ucoz.com/publ/17-1-0-178</link>
<category>Анонсы игр</category>
<dc:creator>Антон Жук</dc:creator>
<guid>http://playplanet.ucoz.com/publ/17-1-0-178</guid>
<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 12:07:42 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Fahrenheit 2 не будет</title>
<description><![CDATA[<DIV align=justify><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt">Дэвид Кейдж, основатель и глава студии Quantic Dream, заявил, что Fahrenheit 2, скорее всего, никогда не увидит свет. Во-первых, Дэвид хочет двигаться дальше. В оригинале, который вышел в 2005 году, он сказал все, что хотел, и городить огород на ровном месте не имеет, на его взгляд, смысла. Во-вторых, Кейдж хочет сосредоточиться на разработке куда более взрослых игр, нежели <STRONG>Fahrenheit</STRONG>. Он хочет рассказывать жизненные истории без мистики и фантастики. --&gt;</DIV>
<DIV align=justify>
<HR>
</DIV>
<DIV align=justify><IMG style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 299px" height=447 alt="" src="/NEWS/679809870.JPG" width=797 border=0></DIV></SPAN>]]></description>

<link>http://playplanet.ucoz.com/publ/6-1-0-177</link>
<category>Игровые новости</category>
<dc:creator>Антон Жук</dc:creator>
<guid>http://playplanet.ucoz.com/publ/6-1-0-177</guid>
<pubDate>Sat, 30 May 2009 06:05:12 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Mafia 2 явится чуть похже</title>
<description><![CDATA[<DIV align=justify><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt">Take-Two объявила о переносе релиза горячоожидаемой Mafia 2 от чешской компании 2K Czech. По новой информации игра должна выйти не раньше ноября этого года, но и не позже апреля года следующего. --&gt; 
<HR>
</SPAN><IMG style="WIDTH: 502px; HEIGHT: 307px" height=811 alt="" src="/Mafia1.jpg" width=1279 border=0></DIV>]]></description>

<link>http://playplanet.ucoz.com/publ/6-1-0-176</link>
<category>Игровые новости</category>
<dc:creator>Антон Жук</dc:creator>
<guid>http://playplanet.ucoz.com/publ/6-1-0-176</guid>
<pubDate>Sat, 30 May 2009 05:56:20 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Из тюрьмы в подводный город?</title>
<description><![CDATA[<DIV align=justify><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt">Звезда недавно завершившегося сериала «Побег» Вентворт Миллер, по слухам, исполнит главную роль в фильме «Биошок». На это намекнул и сам актер на своей twitter-странице.&nbsp;Выбор, признаемся, довольно неожиданный. Согласитесь, мало кто мог подумать, что Миллеру, не самой известной&nbsp;личности в Голливуде, придложат такую роль. Зато после нее актер наверняка проснется по-настоящему знаменитым.--&gt; 
<HR>
</SPAN><IMG style="WIDTH: 502px; HEIGHT: 331px" height=531 alt="" src="/FilmNews/kinopoisk_ru-Wentworth-Miller-428104_800.jpg" width=799 border=0></DIV>]]></description>

<link>http://playplanet.ucoz.com/publ/16-1-0-175</link>
<category>Кино-новости</category>
<dc:creator>Антон Жук</dc:creator>
<guid>http://playplanet.ucoz.com/publ/16-1-0-175</guid>
<pubDate>Fri, 29 May 2009 14:28:16 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Нерожденный</title>
<description><![CDATA[<DIV align=justify><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt">«Нерожденный» за несколько месяцев до выхода представлялся вполне себе крепким ужастиком. Неплохой трейлер и имена причастных к фильму людей внушали уважение. В режиссерах — Дэвид С. Гойер — человек, приложивший руку к прошлогодней нетленке «Темный рыцарь». В продюсерах — Майкл Бэй — авторитетный автор кассовых блокбастеров. В одной из ролей — многоопытный Гари Олдман. Да и молодежь не вызывала отрицательных эмоций. Одетт Юстман («Монстро») — девушка с внешностью модели Victoria’s Secret — нацепила на себя роль главной героини, а харизматичный Кэм Жиганде («Никогда не сдавайся», «Сумерки») перевоплотился в ее парня. Однако череда знатных имен и бодрый трейлер оказались лишь пылью в глаза. Как ни прискорбно сообщать, «Нерожденный» — конвейерный horror без изысков, оригинальных идей и свежих мыслей. Ярко выраженное творение исконного Голливуда, не больше. 
<HR>
<IMG style="WIDTH: 502px; HEIGHT: 310px" height=760 alt="" src="http://playplanet.ucoz.com/FilmReview/Unborne/kinopoisk_ru-Unborn_2C-The-866310.jpg" width=1198 border=0></SPAN></DIV>]]></description>

<link>http://playplanet.ucoz.com/publ/10-1-0-174</link>
<category>Обзоры фильмов</category>
<dc:creator>Антон Жук</dc:creator>
<guid>http://playplanet.ucoz.com/publ/10-1-0-174</guid>
<pubDate>Fri, 29 May 2009 08:16:57 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Assassin&apos;s Creed 2 - Анонс на грани рассуждений</title>
<description><![CDATA[<DIV align=justify><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt">На прошедшей Олимпиаде самых-самых игр 2008-го года по версии «Виртуальных радостей» Assassin’s Creed заслуженно завоевала золотую медальку в номинации «Лучший TPA». И неспроста. Не хочется перечислять длинный список выпуклых достоинств этого проекта и вспоминать об очевидных недостатках. Несомненно, первая часть была своего рода маленькой революцией, порывом чистого и свежего ветра, чем-то новым и неопробованным. Пусть эта самая революция чуть было не проломалась под тяжестью однообразия, факт достойности и состоятельности проекта остается фактом. Прошел всего год с момента релиза оригинала, а девелоперы из Ubisoft Montreal уже готовы продемонстрировать наработки сиквела. Самое плохое известие пока заключается в том, что красавица-комсомолка Джейд Реймонд разработку продолжения не курирует. В остальном, похоже, все хорошо. </DIV>
<HR>
</SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt"><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt"><IMG style="WIDTH: 502px; HEIGHT: 283px" height=376 alt="" src="http://playplanet.ucoz.com/Preview/AssCreed2/49561.jpg" width=828 border=0></SPAN></SPAN>]]></description>

<link>http://playplanet.ucoz.com/publ/17-1-0-173</link>
<category>Анонсы игр</category>
<dc:creator>Антон Жук</dc:creator>
<guid>http://playplanet.ucoz.com/publ/17-1-0-173</guid>
<pubDate>Wed, 27 May 2009 14:12:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>3D Realms дышит</title>
<description><![CDATA[<DIV align=justify><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt">Ситуация с 3D Realms становится все комичней. На этот раз всплыло сообщение о том, что студия отнюдь не закрылась. Люди, причастные к компании, заявили, что 3D Realms пережила реструктуризацию и реорганизацию, работы над Duke Nukem Forever приостановлены, но закрываться никто и не думал. --&gt;</SPAN></DIV>
<DIV align=justify><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt">
<HR>
<IMG style="WIDTH: 502px; HEIGHT: 290px" height=560 alt="" src="/NEWS/duke_nukem_004.jpg" width=899 border=0><BR></DIV></SPAN>]]></description>

<link>http://playplanet.ucoz.com/publ/6-1-0-172</link>
<category>Игровые новости</category>
<dc:creator>Антон Жук</dc:creator>
<guid>http://playplanet.ucoz.com/publ/6-1-0-172</guid>
<pubDate>Mon, 25 May 2009 16:51:53 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Resident Evil 5 - Заражение игровирусом</title>
<description><![CDATA[<DIV align=justify><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt"><STRONG><SPAN style="COLOR: #daa520"><SPAN style="COLOR: #daa520">Выдержка из отчета #BH1392-a7 корпорации Tricell</SPAN>:</SPAN></STRONG><BR>«С большим удовольствием сообщаю Вам, что исследования в лабораториях сектора Capcom завершены. Результаты полевых тестов превзошли наши ожидания. Исследуемые не замечают, как подвергаются заражению. На первом этапе происходит отторжение вируса организмом, но уже в течение ближайших двенадцати часов начинается полная перестройка иммунной системы подопытных. Ее сопровождает сильнейшая лихорадка и чувство эйфории. На второй день клетки вируса вызывают многочисленные необратимые мутации в организме, перестраивая цепочки ДНК и полностью подчиняя себе волю пациента. К середине третьего дня процесс останавливается. Феноменален тот факт, что при столь обширных внутренних изменениях зараженный нисколько не меняется внешне, что делает его неотличимым от простого человека. В связи с вышеизложенным рекомендую запустить штамм Resident Evil 5 в производство и начать его массовое распространение». </DIV>
<HR>
</SPAN><IMG style="WIDTH: 502px; HEIGHT: 290px" height=576 alt="" src="/Review/ResidentEvil5/abj.jpg" width=1023 border=0>]]></description>

<link>http://playplanet.ucoz.com/publ/9-1-0-171</link>
<category>Обзоры игр</category>
<dc:creator>Кирилл Sigizmund Улезко</dc:creator>
<guid>http://playplanet.ucoz.com/publ/9-1-0-171</guid>
<pubDate>Sat, 23 May 2009 15:38:12 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>